ตัวเลือกภาษา

ข้อมูลเชิงลึก > โทรทัศน์และสตรีมมิ่ง

ด้วยการสตรีม เกมโชว์จะมีผู้ชมกลุ่มใหม่

2 minute read | September 2022

นอกจากการผลักดันวิวัฒนาการของการรับชมทีวีของผู้คนแล้ว การขยายตัวของบริการสตรีมมิ่งและเนื้อหาต่างๆ ยังทำให้แนวรายการบางประเภทได้รับความนิยมในหมู่ผู้ชมกลุ่มใหม่ๆ มากขึ้น และบางทีอาจไม่มีที่ใดที่เห็นได้ชัดเจนเท่ากับรายการเกมและเกมตอบคำถามในตอนนี้

There’s no denying that the overwhelming majority of game and quiz shows were developed for traditional TV, but many have migrated to streaming platforms, where they are engaging with new audiences. Additionally, some, such as Floor is Lava, Is it Cake? และ Bullsh*t, are only available on streaming platforms. In aggregate, streaming has effectively changed the profile of the game show audience.

การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งที่แสดงให้เห็นว่าตารางเวลามีผลต่อการมีส่วนร่วมของผู้ชมอย่างไร เมื่อเราพิจารณารายการเกมโชว์และเกมตอบคำถามในเดือนพฤษภาคม 2022 มากกว่าครึ่งหนึ่ง (56%) มีอายุ 65 ปีขึ้นไป ซึ่งไม่น่าแปลกใจเมื่อคุณคิดถึงความแพร่หลายของรายการเกมโชว์ในช่วงเช้าและเย็น ซึ่งเป็น "ช่วงเวลากลางวัน" ที่ผู้บริโภคจำนวนมากไม่มีเวลาพักผ่อนหน้าทีวี แต่เมื่อคุณนำตารางเวลาออกจากสมการแล้ว ประเภทนี้กลับดึงดูดกลุ่มอายุที่แตกต่างไปจากเดิมโดยสิ้นเชิง

และในหลายๆ กรณี ผู้ชมการสตรีมที่อายุน้อยเหล่านี้ถือเป็นหัวหน้าครอบครัว

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดอาจเป็นข้อเท็จจริงที่ว่าผู้ชมรายการเกมโชว์เชิงเส้นมากกว่าครึ่งหนึ่ง (54%) อาศัยอยู่ในบ้านที่มีสมาร์ททีวี และ 63% สมัครใช้บริการสตรีมมิ่งวิดีโอตามต้องการ (SVOD)

เนื้อหาต่างๆ มีให้บริการบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งทำให้ผู้ชมสามารถรับชมได้ทุกเมื่อที่ต้องการ นอกจากนี้ยังทำให้ผู้ชมที่ไม่ได้ดูรายการแบบปกติมีโอกาสได้ชมรายการที่อาจจะพลาดชมไป แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งยังดึงดูดผู้ชมด้วยเนื้อหาจากคลังที่เคยออกอากาศบนทีวีแบบปกติ

Today, it’s rare to see content solely available to linear TV audiences. In fact, Nielsen’s สถานะการเล่น report found that just 16% of the titles that are available are exclusive to linear TV1. That, combined with the fact that streaming claimed the largest viewership share of total TV usage in both July และ August 2022, serve as further evidence that streaming-first mindsets—inclusive of quiz and game shows—will be best positioned to engage audiences as video channel fragmentation continues.

Note

  1. ข้อมูลวิดีโอทั่วโลกของ Gracenote

ดำเนินการเรียกดูข้อมูลเชิงลึกที่คล้ายกันต่อไป

ผลิตภัณฑ์ของเราสามารถช่วยคุณและธุรกิจของคุณได้