Die Verbreitung von Streaming-Diensten und -Inhalten treibt nicht nur die Entwicklung der Art und Weise voran, wie die Menschen fernsehen, sondern macht auch bestimmte Genres für neue Zielgruppen attraktiver. Und vielleicht ist das nirgendwo so offensichtlich wie bei den Spiel- und Quizsendungen.

There’s no denying that the overwhelming majority of game and quiz shows were developed for traditional TV, but many have migrated to streaming platforms, where they are engaging with new audiences. Additionally, some, such as Floor is Lava, Is it Cake? und Bullsh*t, are only available on streaming platforms. In aggregate, streaming has effectively changed the profile of the game show audience.
Diese Verschiebung ist ein weiteres Beispiel dafür, wie der Zeitplan das Engagement der Zuschauer beeinflusst. Betrachtet man das lineare Fernsehen, so war mehr als die Hälfte (56 %) der Zuschauer von Spiel- und Quizsendungen im Mai 2022 65 Jahre und älter. Das ist nicht verwunderlich, wenn man bedenkt, dass Spielshows vor allem in den Morgen- und Abendstunden ausgestrahlt werden - also in Tageszeiten, in denen viele Verbraucher keine Zeit haben, sich vor dem Fernseher zu entspannen. Aber wenn man den Zeitplan aus der Gleichung herausnimmt, zieht das Genre eine ganz andere Altersgruppe an.
Und in vielen Fällen sind diese jüngeren Streaming-Zuschauer die Haushaltsvorstände.
Am interessantesten ist vielleicht die Tatsache, dass mehr als die Hälfte (54 %) der Zuschauer von linearen Spielshows in einem Haushalt mit einem Smart-TV leben und 63 % einen Streaming-Video-on-Demand-Dienst (SVOD) abonnieren.
Inhalte werden immer häufiger auf Streaming-Plattformen angeboten, was den Zuschauern die Möglichkeit gibt, Sendungen zu sehen, wann sie wollen. Dies gibt auch Zuschauern, die keine linearen Programme sehen, die Möglichkeit, Sendungen zu sehen, die sie sonst vielleicht verpassen würden. Streaming-Plattformen bieten dem Publikum auch Inhalte an, die ursprünglich im linearen Fernsehen ausgestrahlt wurden.
Today, it’s rare to see content solely available to linear TV audiences. In fact, Nielsen’s Stand der Dinge report found that just 16% of the titles that are available are exclusive to linear TV1. That, combined with the fact that streaming claimed the largest viewership share of total TV usage in both July und August 2022, serve as further evidence that streaming-first mindsets—inclusive of quiz and game shows—will be best positioned to engage audiences as video channel fragmentation continues.
Hinweis
- Gracenote Globale Videodaten



