แม้ว่าจะอายุน้อย แต่เกมเมอร์วัยก่อนวัยรุ่น (7-12 ปี) ในสหรัฐอเมริกาก็ใช้เงินไปซื้อวิดีโอเกมกันเป็นจำนวนมาก ซึ่งบางคนอาจมองว่าเป็นจำนวนเงินที่นับไม่ถ้วน และเนื่องจากพวกเขาต้องการที่จะเข้าสังคมผ่านการเล่นเกม พวกเขาจึงใช้เงินส่วนใหญ่ไปกับสิ่งพิเศษในเกม เช่น เสื้อผ้า เพื่อสร้างความแตกต่างจากเพื่อนๆ เรื่องนี้ทำให้เกิดความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร เนื่องจากเด็กวัยก่อนวัยรุ่นต้องพึ่งพาผู้อื่นทางการเงิน และยังอายุน้อยเกินไปที่จะมีบัตรเครดิต
และเมื่อต้องเข้าไปมีส่วนร่วมกับกลุ่มวัยรุ่นก่อนวัยรุ่น อุตสาหกรรมนี้จะต้องคำนึงไว้ว่ากลุ่มผู้ชมเหล่านี้มักจะสนใจว่าผู้มีอิทธิพลคิดอย่างไรเกี่ยวกับเกมมากกว่าการที่มีเกมยอดนิยมออกมาอัปเดต เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม เราได้พูดคุยกับ Carter Rogers นักวิเคราะห์หลักของ SuperData ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับนิสัยการเล่นเกม กำลังซื้อ และวิธีการที่พวกเขาค้นพบเกมใหม่ๆ ของกลุ่มนี้
SuperData analysts Carter Rogers and Bethany Lyons will provide additional findings from the team’s recent preteen gamers study on Nov 13, 2:00 p.m. ET at the Preteen Gamers: Attitudes and Habits of the Newest Generation of Gamers Webinar. Sign up today to gain key insights into this valuable audience.



