Nonostante la giovane età, i videogiocatori preadolescenti (bambini dai 7 ai 12 anni) negli Stati Uniti spendono collettivamente quella che alcuni potrebbero considerare una quantità di denaro insondabile per i videogiochi. E dato il loro desiderio di socializzare attraverso il gioco, spendono la maggior parte di quei soldi in extra di gioco, come gli abiti, per differenziarsi dai loro amici. Questo pone alcune sfide uniche, dato che i preadolescenti dipendono finanziariamente dagli altri e sono troppo giovani per avere carte di credito.
E quando si tratta di coinvolgere i preadolescenti, l'industria deve tenere presente che questo pubblico tende a essere più interessato a ciò che gli influencer pensano di un gioco piuttosto che alla disponibilità di un aggiornamento per un titolo popolare. Per saperne di più, abbiamo parlato con Carter Rogers, Principal Analyst di SuperData, che ha fornito informazioni sulle abitudini di gioco di questo gruppo, sulla capacità di spesa e sulle modalità di scoperta di nuovi giochi.
SuperData analysts Carter Rogers and Bethany Lyons will provide additional findings from the team’s recent preteen gamers study on Nov 13, 2:00 p.m. ET at the Preteen Gamers: Attitudes and Habits of the Newest Generation of Gamers Webinar. Sign up today to gain key insights into this valuable audience.



