การเล่นเกมเป็นกิจกรรมกระแสหลักทั่วโลก โดยสหรัฐอเมริกาและจีนเป็นตลาดเกมชั้นนำ
นิวยอร์ก, นิวยอร์ก – 31 พฤษภาคม 2016 – วันนี้ Nielsen ได้ประกาศเปิดตัวรายงาน Nielsen 360° Gaming ประจำปีฉบับทั่วโลกเป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นรายงานที่ศึกษาภาพรวมของแฟนวิดีโอเกมและพฤติกรรมผู้บริโภค รายงานฉบับขยายนี้สำรวจพฤติกรรมของวิดีโอเกมในตลาดเกมหลัก 7 แห่งทั่วโลก เพื่อค้นพบวิวัฒนาการของภาพรวมเกมในท้องถิ่นและแนวโน้มของเกมทั่วโลก โดยรายงานฉบับขยายนี้ครอบคลุมตลาด 7 แห่ง ได้แก่ สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส เยอรมนี จีน บราซิล และเม็กซิโก
รายงาน Nielsen 360° Gaming นำเสนอภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับพลวัตของผู้บริโภคในอุตสาหกรรมเกม รายงานประจำปีนี้นำเสนอมุมมองเชิงลึกเกี่ยวกับการบริโภคเกมวิดีโอ แนวโน้มเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่น ความเป็นจริงเสมือน (VR) และอีสปอร์ต รวมถึงพฤติกรรมสื่อ การเป็นเจ้าของและการใช้งานอุปกรณ์ และการวิเคราะห์เกี่ยวกับวิธีที่ผู้บริโภคโต้ตอบกับเกมและคอนโซลในชีวิตประจำวัน รายงานฉบับนี้นำเสนอข้อมูลเชิงลึกระดับนานาชาติที่ขยายขอบเขตซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตของเกมทั่วโลก
ผลการค้นพบที่สำคัญจากรายงานประกอบด้วย:
- จากการศึกษาพบว่าผู้บริโภคกว่า 50% ระบุว่าตนเองเป็นเกมเมอร์ในทุกภูมิภาค ในความเป็นจริงแล้ว มือถือและคอนโซลครองตำแหน่งอุปกรณ์เล่นเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดทั่วโลก
- ในหมู่นักเล่นเกม การเล่นเกมคิดเป็น 8% ถึง 15% ของเวลาว่างทั้งหมดในทุกประเทศ โดยมีจีนเป็นผู้นำ!
- เกมผจญภัย แอ็คชั่น เกมยิงปืน และเกมกีฬาบนคอนโซลเป็นแนวเกมยอดนิยมในทุกภูมิภาคที่ทำการศึกษา ส่วนเกมมือถือ เกมปริศนา และแอปความบันเทิงทั่วไปเป็นเกมยอดนิยมที่เล่นกันทั่วโลก
- eSports is a growing global trend and 83%-93% of fans of this phenomenon are gamers themselves.
“การเล่นเกมได้ขยายขอบข่ายการเข้าถึงผู้บริโภคและข้ามประเทศต่างๆ ด้วยการยกเลิกกฎหมายห้ามคอนโซลเกมของจีน การเติบโตของเกมบนมือถือทั่วโลก และความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับความจริงเสมือน (VR) ทั่วไป รวมถึงการเติบโตของอีสปอร์ตในละตินอเมริกาและเอเชีย ทำให้การเล่นเกมกลายมาเป็นกิจกรรมพักผ่อนหย่อนใจระดับโลก” Stephane Elshocht รองประธานฝ่ายที่ปรึกษาลูกค้าของ Nielsen Games กล่าว “ผู้จัดพิมพ์เกมและนักการตลาดต้องการกลยุทธ์และข้อมูลข่าวสารระดับโลก และ Nielsen อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครที่จะให้มุมมองนี้โดยอิงจากความครอบคลุมระดับโลกและประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่ยาวนานของเรา รายงาน 360° Gaming ฉบับทั่วโลกฉบับแรกของเราเป็นคำชี้แจงถึงความมุ่งมั่นของเราในการวัดผลและให้บริการอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลานี้ทั่วโลกต่อไป”
ABOUT NIELSEN
Nielsen Holdings plc (NYSE: NLSN) is a global performance management company that provides a comprehensive understanding of what consumers Watch and Buy. Nielsen’s Watch segment provides media and advertising clients with Total Audience measurement services across all devices where content—video, audio and text—is consumed. The Buy segment offers consumer packaged goods manufacturers and retailers the industry’s only global view of retail performance measurement. By integrating information from its Watch and Buy segments and other data sources, Nielsen provides its clients with both world-class measurement as well as analytics that help improve performance. Nielsen, an S&P 500 company, has operations in over 100 countries that cover more than 90% of the world’s population. For more information, visit www.nielsen.com.
ติดต่อ
นีลเซ่น: ซัล ทุซซิโอ: 646 654 5329; Sal.Tuzzeo@nielsen.com
Rogers & Coiwan: Chris Robins: 310.854.8113; crobins@rogersandcowan.com
