Apesar da pouca idade, os jogadores pré-adolescentes (crianças de 7 a 12 anos) nos EUA gastam coletivamente o que alguns consideram uma quantia insondável de dinheiro em videogames. E, devido ao seu desejo de socializar por meio dos jogos, eles gastam a maior parte desse dinheiro em extras no jogo, como roupas, para se diferenciarem dos amigos. Isso representa alguns desafios únicos, já que os pré-adolescentes dependem financeiramente de outras pessoas e são muito jovens para ter cartões de crédito.
E quando se trata de interagir com os pré-adolescentes, o setor precisa ter em mente que esse público tende a se interessar mais pela opinião dos influenciadores sobre um jogo do que pela disponibilidade de uma atualização para um título popular. Para saber mais, conversamos com Carter Rogers, analista principal da SuperData, que fornece informações sobre os hábitos de jogo desse grupo, seu poder aquisitivo e as maneiras pelas quais eles descobrem novos jogos.
SuperData analysts Carter Rogers and Bethany Lyons will provide additional findings from the team’s recent preteen gamers study on Nov 13, 2:00 p.m. ET at the Preteen Gamers: Attitudes and Habits of the Newest Generation of Gamers Webinar. Sign up today to gain key insights into this valuable audience.



