02_Elements/Icons/ArrowLeft Kembali ke Wawasan

Wawasan > Sports & gaming

Nielsen TV: Bagaimana Gamer Praremaja Menemukan dan Menghabiskan Waktu untuk Game

1 minute read | November 2019

Meskipun usianya masih muda, para gamer praremaja (anak usia 7-12 tahun) di AS secara kolektif menghabiskan apa yang mungkin dianggap oleh sebagian orang sebagai jumlah uang yang tidak masuk akal untuk bermain game. Dan karena keinginan mereka untuk bersosialisasi melalui game, mereka menghabiskan sebagian besar uang tersebut untuk tambahan dalam game, seperti pakaian, untuk membedakan diri mereka dari teman-teman mereka. Hal ini menimbulkan beberapa tantangan unik, mengingat praremaja secara finansial bergantung pada orang lain dan masih terlalu muda untuk memiliki kartu kredit.

Dan ketika berbicara tentang berinteraksi dengan para praremaja, industri perlu mengingat bahwa audiens ini cenderung lebih tertarik dengan pendapat para influencer tentang sebuah game daripada jika ada pembaruan untuk sebuah game populer. Untuk mengetahui lebih lanjut, kami berbincang dengan Carter Rogers, Analis Utama di SuperData, yang memberikan wawasan tentang kebiasaan bermain game kelompok ini, daya beli, dan cara mereka menemukan game baru.

 

SuperData analysts Carter Rogers and Bethany Lyons will provide additional findings from the team’s recent preteen gamers study on Nov 13, 2:00 p.m. ET at the Preteen Gamers: Attitudes and Habits of the Newest Generation of Gamers Webinar. Sign up today to gain key insights into this valuable audience.

Lanjutkan menjelajahi wawasan serupa

Produk kami dapat membantu Anda dan bisnis Anda