에피소드 27
우리 중 많은 사람들에게 TV는 예전과 다릅니다. 다른 사람들에게는 오늘날의 TV가 그들이 아는 유일한 TV입니다. 그 결과, 더 이상 TV를 정의할 수 있는 쉬운 방법이 없습니다.
하지만 TV를 어떻게 정의하든, 발전하는 기술, 인터넷 연결, 이동성, 디바이스 세분화, 플랫폼 다양성이 비디오 산업에 미친 영향은 부인할 수 없습니다. 그 결과는? 까다로운 시청자들도 만족할 수 있는 다양한 콘텐츠가 무궁무진하게 쏟아져 나오고 있습니다.
The proof is in the data. The average American now spends 10-and-a-half hours each day consuming media, with almost five-and-a-half hours spent watching video. When it comes to video consumption, live TV remains in the driver’s seat when we look at average time spent, but we’re seeing increases in engagement with game consoles, app and web use on smartphones, and internet connected devices. In fact, nearly seven in 10 TV households have a device that can stream content, and a similar amount have access to a streaming SVOD service.
하지만 인터넷 연결이 선형 TV를 끊는 것이 전부는 아닙니다. 실제로 가상 멀티채널 프로그램 배포자, 즉 vMVPD의 등장으로 코드 커터들은 케이블이나 위성 패키지 없이도 기존 TV 프로그램에 액세스할 수 있는 방법을 얻게 되었습니다. 현재 미국 TV 가구의 4% 미만이 vMVPD를 보유하고 있습니다.
이번 시즌 디지털이 미디어 환경 전반의 변화를 어떻게 주도하고 있는지 살펴보는 2부작 중 두 번째 에피소드인 이 에피소드에서는 디지털 비디오가 콘텐츠 환경을 어떻게 형성하고 있는지에 대해 집중적으로 다룹니다. 닐슨 미디어의 제품 리더십 수석 부사장인 케빈 리니와 닐슨 미디어 커뮤니케이션 부사장인 살 투제오가 독립형 스트리밍 서비스의 성장, 선형 옵션이 어떻게 이에 발맞추고 있는지, 소비자가 동영상을 이용할 수 있는 수많은 방법과 콘텐츠 제작자가 진화하는 소비자 요구를 충족하기 위해 어떻게 실험하고 있는지에 대해 자세히 설명합니다.
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