
ニールセンについて 学校や社会のプレッシャーから逃れ、自分以外のキャラクターを演じることができる別の世界に消えていく。
私が成長し、自分自身とクィア男性としてのアイデンティティに自信を持つようになると、ゲームはもはやニールセンについて 、ニールセンについて 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 。それはもはや逃避ではなく、 つながりなのだ。ゲームをすることで、世界中にいる、あるいはほんの少し先にいる友人たちと連絡を取り合うことができる。そして、私は一人ではない。LGBTQ+の人々が日常生活で直面する課題を考えると、ゲームは私たちにありのままの自分でいられる場所を与えてくれ、安全な空間で自分を表現できるコミュニティを築いてくれる。
Within those spaces, our digital avatars are how we represent ourselves, and over the past few years simulation and role-playing games in particular have been expanding their range of LGBTQ+ characters. And that inclusion is generating increased engagement—According to a recent Nielsen Games survey, LGBTQ+ gamers are 29% more likely to play role-playing games and 54% more likely to play simulation games than the general population.
While Nielsen’s most recent international LGBTQ+ report found that perceptions of LGBTQ+ inclusion in media are improving, that inclusion is skewed mostly towards gay and lesbian people. The gaming world is bucking that trend, with popular new titles like Overwatch 2 and Spirit Swap exploring other queer identities.
しかし、LGBTQ+ゲーマーがつながる手段はゲームプラットフォームだけではない。LGBTQ+ゲーマーの40%以上がビデオゲームのトレイラーを視聴し、80%がYouTubeを利用しているため、ゲームパブリッシャーは広告を出したり、ライブストリーム中の会話に参加したりして、コミュニティとのつながりを深める機会を得ている。
This progress in LGBTQ+ representation in games is the work of many people and allies in the gaming community, but also groups like GLAAD which have been pushing for positive change across all media platforms. Social media is one of the most inclusive platforms for LGBTQ+ people and LGBTQ+ gamers are tuning in to social channels like Twitter, Discord and TikTok more than the general population.
I recently encountered Qweerty Gamers on Twitter, a non-profit focused on leveling-up LGBTQ+ representation in the gaming community. With the mental health crisis impacting so many young people, especially in the queer community, the group has been using their influence to raise awareness and support youth who are struggling. It’s a powerful way for LGBTQ+ gamers to help people in crisis, providing a safe space for connection and support.
ビデオゲームのバーチャルな世界は、LGBTQ+の人々にアイデンティティを表現する機会を提供し、アバターやゲームのアドオンは、デジタルな自分が現実のユニークさを反映するのに役立っている。LGBTQ+ゲーマーは、カスタマイズされたビデオゲームアクセサリーに、一般人口より65%多く-ニールセンについて $28/月を費やしている。これは、コミュニティの他の人々とつながる共有トークンを通じてアイデンティティを表現するもう一つの方法である。LGBTQ+のゲーマーにとって、ゲームとはニールセンについて 勝ち負けだけでなく、ニールセンについて 自分のありのままの姿なのだ。



